Szent Anna, Bia

Eszközök és felszerelés

Egy már meglévő vezeték nélküli mikrofonpár, egy windowsos számítógép Audacityvel, a LoopAuditioneer a hurkokhoz, a Hauptwerk 4 a játékhoz, valamint MI segítségével írt feldolgozóprogramok.

Ezt a szöveget mesterséges intelligencia írta gondosan összegyűjtött jegyzetek alapján, ezért hibákat tartalmazhat. Az angol változatból mesterséges intelligencia fordította: angol eredeti. Javításokat szívesen fogadok

A templom a Google Térképen (új lapon nyílik meg)

A felvételhez

EszközMire használtamVéleményem
BOYA BOYALINK (új lapon nyílik meg)A már meglévő kétcsatornás vezeték nélküli rendszerem: két adója sztereó párként, egymástól körülbelül 50–60 cm-re, a vevő sztereó módban, USB-n csatlakoztatva.Kitartott síphangok mintavételezésére nem alkalmas; lásd: nehézségek.
Windows 11 számítógépA felvevő számítógép.A beszédfeldolgozást és a hangjavítást ki kellett kapcsolni rajta.
Audacity (új lapon nyílik meg)Felvétel 48 kHz-en, sztereóban, 32 bites lebegőpontos formátumban.Szerkesztésre is használtam; lásd lent.

Minden kikapcsolható feldolgozást kikapcsoltam: a BOYA (új lapon nyílik meg) zajszűrését (mindkét adón folyamatosan világító kék fény), a Windows beszédfeldolgozását és a Windows hangjavítását. A beszédre szabott feldolgozás rontaná a megszólalásokat, a basszust és az utózengést. A mikrofonok ettől még nem lettek semlegesek.

A szerkesztéshez és a játékhoz

EszközMire használtam
Audacity (új lapon nyílik meg)Sípónként egy tartománycímke, majd a fújtatózaj csökkentése, zajprofilként a teremzajt használva; exportálás 24 bites WAV-ként.
LoopAuditioneer (új lapon nyílik meg)Sípónként két hosszú, fül alapján kiválasztott hurok a kitartott részben, egy lecsengési jelölő és a mért hangmagasság, a WAV-fájlba írva.
Hauptwerk 4A mintakészlet megszólaltatása egy virtuális játszóasztalon, amely a valódit követi.
Python és NumPyA 2026. október 25–28-i befejező munkák feldolgozóprogramjai, amelyeket a ChatGPT/Codex írt és futtatott.

Mit csinált az MI, és mit nem

A ChatGPT/Codex írta meg és futtatta a feldolgozóprogramokat Pythonban, a NumPy felhasználásával, és szerkesztette a Hauptwerk-fájlokat is. A hanganyagon hagyományos jelfeldolgozás történt: sem generatív hangelőállítást, sem neurális zajcsökkentést nem használtam. Én adtam a felvételeket, én hallottam meg a problémákat, én hoztam a döntéseket, mindent kipróbáltam a Hauptwerkben, és ha valami nem működött, visszatértem a biztonsági mentéshez.

A programok csak azokat a hangadatbájtokat változtatják meg, amelyeket módosítaniuk kell, a WAV-fájlban minden mást változatlanul átmásolnak, így a hurkok, a lecsengési jelölők és a hangmagasság-adatok megmaradnak. A bal és a jobb csatorna mindig ugyanazt a feldolgozást kapja.

Generatív képszerkesztést csak a virtuális játszóasztal díszítéséhez használtam: egy arany címerhez és két, saját fotóimból készült képbetéthez. Ezek nem pontos másolatok; a feliratokhoz és a részletekhez az eredeti fotókat érdemes megnézni.

A mikrofonhiba felderítéséhez

Hogy kiderüljön, honnan jönnek a hangos kezdetek, otthon egy Yamaha YDP-165 digitális zongora sípos orgona hangszínét szólaltattam meg, és a BOYALINK (új lapon nyílik meg)-en keresztül vettem fel, számítógépen és telefonon is. A hang mindkét esetben nagyjából egy másodperc után körülbelül 5–8 dB-lel visszaesett, a telefon saját mikrofonja viszont egyenletes maradt.

A felvételi időzítő

A projekt felvételi időzítője teljes képernyős jelzőfelület az orgonista számára, amely felváltva mutatja az időzített „csend” és „hang kitartása” szakaszokat. Az első felvételi alkalmon az alapértékét használtam, mindkét szakaszra 10 s-ot: 10 s hang, 10 s csend. Ez a szükségesnél több volt; 10 s hang és 5 s csend elég, ezért a következő alkalomra a csendszakaszt 5 s-ra kell állítani.

A felvételi időzítő megnyitása (új lapon nyílik meg) (angolul).